Will.i.am le 14 août 2012. Informations générales Surnom Zuper Blahq Nom de naissance William James Adams Jr. Naissance 15 mars 1975 (41 ans) Los Angeles, États-Unis Activité principale Chanteur, rappeur, disc jockey. A IGN deu a I Am Alive a pontuação de 4.5/10 comentando que o jogo tem boas ideias mas execução pobre, acabando por ser um jogo vazio, frustrante que não vale o tempo e o dinheiro. [11] A GamesRadar atribui uma nota 6/10. I Am Alive (conosciuto precedentemente come Alive) è un videogioco d'azione, inizialmente sviluppato dalla Darkworks ora sviluppato da Ubisoft Shanghai ed è pubblicato da Ubisoft. Il titolo è disponibile su PlayStation. I Am Alive – Wikipédia, a enciclopédia livre. Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Portal is a 2007 first-person puzzle-platform video game developed by Valve Corporation, released in a bundle package called The Orange Box for Microsoft Windows via its digital distribution service Steam and Xbox 360 on. I Am Alive received mixed to positive reviews, with aggregating review websites GameRankings and Metacritic assigning the PlayStation 3 version 71.58% and 75/100, the Xbox 360 version 69.62% and 69/100 and the PC version 66.00. Rubriken der GameOne; Rubrik Thema; Next: Ankündigung bald erscheinender Videospiele. Plauschangriff: Podcast über ein bestimmtes Thema der Unterhaltungsbranche wie etwa Konsolen oder Filme (nur auf der Website). Ausgegraben. I Am Alive é um jogo de vÃdeo- game estilo Survival desenvolvido pela Ubisoft Shanghai e publicado Ubisoft para lançamento na Play. Station Network e na Xbox Live Arcade.[3] A 2. Janeiro de 2. 01. Facebook que o jogo estaria disponivel a 7 de Março de 2. Xbox 3. 60[4] tendo sido depois lançado em abril de 2. Play. Station Network.[5]Originalmente desenvolvido pela Darkworks entre 2. Ubisoft Shanghai, desde então, trabalhou no tÃtulo. Um ano após o Evento, um cataclÃsmico mundial que dizimou quase toda a civilização humana, um homem luta pela sobrevivência numa cidade desolada, enquanto ele tenta se reunir com sua esposa e filha há muito tempo perdidas.[6]O jogo decorre na cidade fictÃcia americana de Haventon, um ano após o Evento, um evento cataclÃsmico mundial que dizimou a maior parte da civilização humana e deixou o mundo em ruÃnas e quase inabitável, com o solo agora coberto por uma nuvem tóxica de poeira e cinzas. I Am Alive foca- se na insegurança permanente de um mundo agora decadente e perigoso, e nas mais obscuras inclinações da humanidade. O jogador controla o personagem principal numa perspectiva de terceira pessoa, a câmera muda para primeira pessoa, para apontar e disparar. Durante encontros com outros sobreviventes, o jogador pode usar diversas táticas para se manter vivo, incluindo o uso de bluff e intimidação por exemplo, apontando uma arma vazia aos hostis​​, jogar para surpreender os inimigos com uma faca e matar, ou a realização de mortes em stealth com um arco.[6]O jogo tem ênfase na escalada e exploração. O jogador irá escalar edifÃcios destruÃdos e navegar em áreas de risco. Todo o esforço tem um custo e, ao se envolverem em atividades fisicamente exigentes, tais como escalada, correr ou saltar, é fundamental para gerir a resistência do personagem principal para ele sobreviver. Ao gerir a resistência habilmente os jogadores são recompensados ​​acedendo caminhos escondidos, recursos e outros sobreviventes.[6]No jogo de sobrevivência também envolve a recolha de recursos escondidos e mantimentos espalhados pela cidade: água, gás, munição, alimentos, remédios, cigarros, ferramentas, equipamentos de escalada, armas e qualquer coisa que o jogador pode recuperar a partir da cidade destruÃda pode ser usado para manter os principais personagens fortes e saudáveis​​, ou se mostrar útil na sua busca, permitindo- lhe resgatar as vÃtimas.[6]Por causa da ênfase em extrema sobrevivência, a jogabilidade é dura e implacável, à s vezes. No entanto, novas tentativas podem ser recolhidas durante todo o jogo, ajudando ou resgatando vÃtimas, com missões secundárias opcionais para concluir.[6]O jogo falado por estar em desenvolvimento em julho de 2. Assassins Creed, Jade Raymond, estava trabalhando num novo jogo, que foi anunciado na E3 de 2. Mais tarde foi revelado que Raymond não estava trabalhando no jogo.[7] O desenvolvimento do jogo sofreu atrasos diferentes. Os desenvolvedores originais, Darkworks, anunciou que não estariam a trabalhar nele por mais tempo devido a uma "decisão mútua" e que o estúdio tinha outras obrigações, e que o jogo, ao invés, iria ser concluÃdo no estúdio Ubisoft Shanghai.[8]Yves Guillemot disse no inÃcio de 2. Elias Toufexis é relatado que iria ter um papel importante no jogo. Em agosto de 2. 01. Em maio de 2. 01. Ubisoft cancelou uma série de jogos, mas foi revelado que I Am Alive e o titulo Beyond Good & Evil 2 não estavam entre eles, com a Ubisoft simplesmente afirmando que os jogos foram cancelados sem aviso prévio.[1. Este Inverno" no final.[6] A 2. Janeiro de 2. 01. Facebook que o jogo estaria disponivel a 7 de Março de 2. A IGN deu a I Am Alive a pontuação de 4. A Games. Radar atribui uma nota 6/1. Game. Spot atribui a pontuação de 8/1. O site Game. Informer deu a pontuação de 8. Referências↑Chris Remo (1. January 2. 01. 0). Guillemot: I Am Alive Rebooted, Delayed». Gamasutra. UBM Tech. Web. Consultado em 1. Setembro 2. 01. 1. ↑Adolfo Soares (2. Agosto, 2. 01. 2). I Am Alive chega agora ao PC». Eurogamer. Consultado em 2. Agosto, 2. 01. 2. ↑«I Am Alive will be a PSN and Xbox Live Game». IGN. IGN Entertainment. September 2. 9, 2. Consultado em September 2. I Am Alive Facebook Developer Page». GB/↑Nelson, Randy (2. I Am Alive: I am first- person, I am not a Jade Raymond game». Joystiq. Consultado em 2. Magrino, Tom (2. 00. I Am Alive moves to Ubi Shanghai». Game. Spot. Consultado em 2. Rose, Mike (2. 01. Report: I Am Alive To Be Released As A Digital Download in 2. Gamasutra. Consultado em 2. Watts, Steve (2. 01. Ubisoft posts $7. M net losses, cancels games». Shacknews. Consultado em 2.
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October 2016
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